EA真是用心良苦!极品飞车19全程联网引玩家不满

[摘要]ea最近的游戏作品包括《龙腾世纪:审判》,《fifa 15》和《战地:硬仗》都采用了denuvo加密技术,《极品飞车19》也将是如此.

昨天,ea旗下的工作室ghost games为我们带来了旗下竞速新作《极品飞车19(need for speed)》的最新消息,确认了该作需要全程联网才能玩.该消息一出,很多玩家表示不能接受,小编看了下评论,基本上都是在喷ea这个强制要求联网决定的.那么问题来了,《极品飞车》游戏真的有必要需要总是在线吗?

gamespot评论炸了

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按照ea的解释,他们表示联网是这款重启新作的核心设定,新作将加入一个自动图片分享系统——新的snapshot系统,系统会自动拍下玩家亮眼的时刻,然后分享在nfs网络中你的朋友可以点“喜欢”,而这些喜欢将转换成游戏中的点数.因此玩家分享照片就会获得奖励.

ea之前多次强调《极品飞车19》将重返系列本源,但是今天我们看到的总是联网这个核心设计并不是nfs的“本源”.autolog系统是在《极品飞车14》中加入的,可以说是criterion games的遗产.《极品飞车8》《极品飞车9》是系列最巅峰的时期,如果要回归传统,就要从这些作品中寻找灵感.

难道ea是“取错经”了吗?其实不然,总是在线的本质就是drm,反盗版.ea最近的游戏作品包括《龙腾世纪:审判》,《fifa 15》和《战地:硬仗》都采用了denuvo加密技术,《极品飞车19》也将是如此.所以说总是联网的要求出发点是反盗版,ea上面的解释只不过是这个出发点下的后果.

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