网络 作者:sunly
极品飞车18宿敌pc版即将发售,很多玩家最关心的问题就是极品飞车18宿敌好玩吗?已经有下载xbox360版的游戏玩家玩了极品飞车18宿敌开始的两个教学关,给出了玩家试玩感受及游戏评测,每个玩家的喜爱不同,本文仅供参考.
玩家试玩感受及游戏评测如下:
画面:
刚开始的山路风格很像14,画面虽然看上去不赖,但是没有到惊艳的地步.
当然,本世代主机毕竟廉颇老矣,这只是主机板的画面,相信次世代和pc版画面会有更好的表现.
手感:
整体手感非常像14,但没有14那么滑,感觉有点抓地力,也没有17那种车身很重的感觉.
当然每辆车手感应该都不同,不过目前试下来的两个还不错,开起来很舒服.
操作:
和以往的几代一样,lt刹车、rt油门、x手刹、a加速.氮气一开始就有不需要解锁.
lb是触发事件,比如你是赛车手,路上遇到对手就可以按lb和他比赛.警察的话就是抓人.
音效:
这个真的要提一下,因为每当穿过隧道的时候的那种有空间感的回声做的真的很不错!
撞毁:
相信很多人被17里的撞毁撞怕了,而这次完全不需要担心,我特意试了下,判定不是很严格.
只要不是全速正面撞击就不会有事,开始的山路里路人车也不是很多,大家可以放心的开!
联机:
一开始上来就是冗长的教学关的原因应该就是alldrive系统,教学关完了之后有提示联网,估计就是你可以再路上随便抓个野生的车手就可以联机了,感觉更像是网游.
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